WVEファイルを開く
.WVEファイルを開くのに問題がありますか?私たちはファイル形式に関する情報を収集し、WVEファイルが何であるかを説明することができます。また、そのようなファイルを開いたり変換したりするのに適したソフトウェアをお勧めします。
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Wondershare Video Editor」(WVE)の略として、.wve拡張子は、Wondershare Video Editor Project(.wve)ファイルタイプを表します。WVEは、Microsoft WindowsとApple Mac OS X用の深センWondershare情報技術有限公司によって開発されたホームユーザーのための有料ビデオエディタです。WVEは、デフォルトの場所として"%UserProfile%\Documents\Wondershare Video Editor\Projects "を示唆し、そのプロジェクトを.wveファイルとして保存します。
.wveファイルは通常のZIPアーカイブで、2つのファイルをラップしています。"Project.dat "と "Project.xml "です。アーカイブ内の.xmlファイルはメインのXMLプロジェクトコントロールファイルであり、.datファイルは独自のバイナリ形式で補助データを保存します。.wve プロジェクトが正常に開くためには、参照されているすべてのソースクリップが初期位置で利用可能である必要があります。Wondershare Video Editorは、ダブルクリックでそのようなファイルを開くことができ、インストール時に.wveファイルの種類に自分自身を関連付けます。
.wve 拡張子は、CyberLink 社の CyberLink Media Suite 内にある Microsoft Windows 用の独自の波形オーディオエディタである CyberLink WaveEditor で使用される CyberLink WaveEditor Project (.wve) ファイルタイプを表します。.wve ファイルは、XML スタイルのタグ付き構文を使用して外部オーディオクリップへの参照を行うシンプルなテキスト文書です。テキストを除いて、このような .wve プロジェクト ファイルには他のデータは一切含まれていません。WaveEditor プロジェクト (.wve) を真のオーディオファイルに変換するには、プロジェクトのトラックを MP3、WAV、または M4A として保存する必要があります。
.dct、.madなどの他の多くの拡張子とともに、.wve拡張子は、エレクトロニック・アーツのゲーム(例:Sid MeierのAlpha Centauri)で使用されるビデオファイルに割り当てられています。このようなファイルはすべて、オーディオとビデオの両方のデータを組み込んだMicrosoftのASFに非常に似たコンテナ形式を使用しているようです。.wve (.dct, .madなど) ファイルには、キューが鳴ったときにゲームエンジンが再生するゲーム内のビデオシーケンスが含まれています。フォーマットの微妙な品種が存在するが、それはリバースエンジニアリングされており、いくつかの非公式なツールは、そのような.wveファイルからオーディオ/ビデオを抽出したり、標準フォーマットに変換することができます。
歴史的に.wveという拡張子は、Psion palmtopポータブルデジタルアシスタント(PDA)デバイスで音声録音に使用されるA-law波形のサウンドファイル(8ビット、8kHz)に割り当てられていました。低品質でありながら非常にコンパクトな.wveファイルは、いくつかのメディアプレーヤーで再生したり、soxのようなデジタルオーディオコンバータツールを使用して他の形式に変換することができます。