Otwieranie plików WVE
Masz problem z otwarciem pliku .WVE? Zbieramy informacje na temat różnych formatów plików i potrafimy wytłumaczyć, co to są pliki WVE. Oprócz tego polecamy programy, za pomocą których można otworzyć tego typu pliki.
Masz problem z otwarciem pliku .WVE? Zbieramy informacje na temat różnych formatów plików i potrafimy wytłumaczyć, co to są pliki WVE. Oprócz tego polecamy programy, za pomocą których można otworzyć tego typu pliki.
Jako skrót od "Wondershare Video Editor" (WVE), rozszerzenie .wve reprezentuje typ pliku Wondershare Video Editor Project (.wve). WVE to płatny edytor wideo dla użytkowników domowych, opracowany przez Shenzhen Wondershare Information Technology Co, Ltd. dla systemów Microsoft Windows i Apple Mac OS X. WVE zapisuje swoje projekty jako pliki .wve, sugerując "%UserProfile%Documents%Wondershare Video EditorProjects" jako domyślną lokalizację.
Plik .wve jest normalnym archiwum ZIP, opakowującym dwa pliki: "Project.dat" i "Project.xml". Plik .xml wewnątrz archiwum jest głównym plikiem kontrolnym projektu XML, podczas gdy plik .dat przechowuje dane pomocnicze w zastrzeżonym formacie binarnym. Aby projekt .wve mógł zostać pomyślnie otwarty, wszystkie klipy źródłowe muszą być dostępne w swoich pierwotnych lokalizacjach. Wondershare Video Editor podczas instalacji kojarzy się z typem pliku .wve, umożliwiając otwieranie takich plików za pomocą podwójnego kliknięcia.
Rozszerzenie .wve oznacza również typ pliku CyberLink WaveEditor Project (.wve) używany w CyberLink WaveEditor, prawnie zastrzeżonym edytorze dźwięku w formie fal dla systemu Microsoft Windows w ramach pakietu CyberLink Media Suite firmy CyberLink Corp. Plik .wve jest prostym dokumentem tekstowym, w którym znajdują się odniesienia do zewnętrznych klipów audio przy użyciu składni znaczników w stylu XML. Poza tekstem, takie pliki projektów .wve nie zawierają żadnych innych danych. Aby przekształcić projekt WaveEditor (.wve) w prawdziwy plik audio, ścieżka projektu musi być zapisana jako MP3, WAV lub M4A za pomocą polecenia menu "Zapisz ścieżkę jako...".
Wraz z kilkoma innymi rozszerzeniami, takimi jak .dct, .mad i innymi, rozszerzenie .wve jest przypisane do plików wideo używanych w grach Electronic Arts (np. Sid Meier's Alpha Centauri). Wszystkie takie pliki wydają się używać formatu kontenera bardzo podobnego do ASF Microsoftu, który zawiera zarówno dane audio, jak i wideo. Plik .wve (.dct, .mad, itp.) zawiera sekwencję wideo odtwarzaną przez silnik gry, gdy zostanie ona wywołana. Chociaż istnieją subtelne odmiany tego formatu, został on poddany inżynierii wstecznej, a kilka nieoficjalnych narzędzi pozwala na wyodrębnienie audio/wideo z takich plików .wve lub przekonwertowanie ich do standardowych formatów.
Historycznie, rozszerzenie .wve było przypisane do plików dźwiękowych z falą A-law (8 bitów, 8 kHz) używanych w urządzeniu Psion palmtop portable digital assistant (PDA) do nagrywania mowy. Niskiej jakości, ale bardzo kompaktowe, takie pliki .wve mogą być odtwarzane przez kilka odtwarzaczy multimedialnych lub konwertowane do innych formatów za pomocą cyfrowych konwerterów audio, takich jak sox.