Otwieranie plików SII
Masz problem z otwarciem pliku .SII? Zbieramy informacje na temat różnych formatów plików i potrafimy wytłumaczyć, co to są pliki SII. Oprócz tego polecamy programy, za pomocą których można otworzyć tego typu pliki.
Masz problem z otwarciem pliku .SII? Zbieramy informacje na temat różnych formatów plików i potrafimy wytłumaczyć, co to są pliki SII. Oprócz tego polecamy programy, za pomocą których można otworzyć tego typu pliki.
Rozszerzenie .sii odnosi się głównie do typu pliku SoftInterface Conversion Job (SII). SoftInterface, Inc. oferuje dostęp do szeregu komercyjnych narzędzi dla systemu Microsoft Windows, które umożliwiają konwersję formatu plików. Wszystkie narzędzia SoftInterface (SI) mają podobny układ interfejsu użytkownika i wykorzystują ten sam format/składnię pliku zlecenia konwersji.
Plik zlecenia konwersji SI (.si) to plik tekstowy, który przechowuje nazwy i ścieżki plików źródłowych oraz docelowych, ustawienia konwersji, itp., używając specjalnej składni. Z każdym narzędziem SI, udostępnianych jest też kilka przykładowych plików .sii. Wszystkie narzędzia SI związane są z typem pliku SII. Jeżeli na tym samym systemie zostało zainstalowanych kilka narzędzi SI, typ pliku SII dotyczy tego, które zostało zainstalowane jako ostatnie.
Rozszerzenie .sii można też znaleźć w plikach definicji obiektów gier (.sii) w seriach gier symulacji jazdy dużymi samochodami ciężarowymi od SCS Software. Tego typu gry zawierają dwa główne tytuły, Euro Truck Simulator 2 (ETS 2) i 18 Wheels of Steel (WoS) w kilku wydaniach. Są one bardzo szczegółową symulację jazdy dużych samochodów ciężarowych w różnych miastach i krajach.
W powyższych grach pliki .sii występują jako tekstowe i strukturowe definicje różnych obiektów gry (samochodów ciężarowych, przyczep, kabin, etc.). Wszystkie domyślne definicje .sii przechowywane są wewnątrz pliku archiwum ZIP "base.scs" (znajdującego się w katalogu instalacyjnym gry, w folderze "Program Files").
Pliki SII często są modyfikowane i używane w ramach tak zwanych 'modów'; istnieją również inne narzędzia, za pomocą których można wyodrębnić zawartość pliku "base.scs", których nigdy nie należy modyfikować samodzielnie. Wszystkie 'mody' są domyślnie umieszczone w oddzielnych folderach wewnątrz katalogu domowego użytkownika (np. "..\My Documents\18 WoS Haulin\mod\").