Opening MIX files
Onko .MIX-tiedoston avaamisessa ongelmia? Keräämme tietoa tiedostomuodoista ja voimme selittää, mitä MIX-tiedostot ovat. Lisäksi suosittelemme ohjelmistoja, jotka soveltuvat tällaisten tiedostojen avaamiseen tai muuntamiseen.
Onko .MIX-tiedoston avaamisessa ongelmia? Keräämme tietoa tiedostomuodoista ja voimme selittää, mitä MIX-tiedostot ovat. Lisäksi suosittelemme ohjelmistoja, jotka soveltuvat tällaisten tiedostojen avaamiseen tai muuntamiseen.
Ensisijaisesti .mix-tiedostonimilisäys tarkoittaa Microsoft Image Extension (MIX) -formaattia ja siihen liittyvää MIX Image (.mix) -tiedostotyyppiä. MIX on Microsoftin kehittämä ei-standardoitu, oma formaatti, jonka Microsoft kehitti varhaisia Picture It! ja PhotoDraw 2000 -grafiikkaeditorejaan varten, jotka käyttivät MIX-formaattia. Koska kaikki nämä ohjelmat on lakkautettu, Microsoft ei tällä hetkellä tarjoa tukea MIX-formaatille.
.mix-tiedosto on graafinen kuva MIX-muodossa. Se voi sisältää sekä vektori- että rasterigrafiikkaa kerroksittain. Teknisesti jokainen .mix-kuvatiedosto on Composite Document File V2 (OLE2) -asiakirja, joka on useiden yksittäisten kuvien säilytyspaikka. Vaikka useat moniformaattiset katselulaitteet tukevat edelleen MIX-kuvaformaattia, sen käyttöä uusissa kuvissa tulisi välttää käytännössä.
MIX-tiedostot voidaan muuntaa tallentamalla ne uudelleen PhotoDraw 2000:sta, Picture It! -ohjelmasta tai niiden seuraajasta Digital Image -ohjelmasta tai käyttämällä kolmannen osapuolen työkaluja. Joissakin Microsoft Officen versioissa oli mahdollista tuoda MIX-kuvia "Lisää kuva..." -komennolla.
Toinen .mix-päätteen assosiaatio liittyy Autodesk meshmixer Scene (.mix) -tiedostotyyppiin/formaattiin. MIX on natiivi dokumenttiformaatti 3D-verkkoskenaarioiden tallentamiseen Autodeskin 3D-mallinnustyökalussa meshmixer. Tässä .mix-tiedosto on 3D-kohtaus, joka voidaan avata meshmixerissä jatkojalostusta varten. Jotta sitä voidaan käyttää muissa ohjelmissa, MIX-kohtaus on ensin vietävä yleiseen 3D-objektiformaattiin (.obj tai .stl).
Toinen .mix-päätteen esiintyminen liittyy Command&Conquer (C&C) -peliin, joka on Westwood Studiosin (Electronic Arts) RTS-pelisarja (Real-Time Strategy). Tässä .mix-tiedosto edustaa universaalia peliresurssisäiliötä. Se on kaksiosainen (header + body) binääritallennus aluekartoille, maastokuville, yksikkö- ja rakennemalleille, musiikille, videopätkille ja muulle pelatessa käytetylle tiedolle. Tyypillisiä C&C .mix-tiedostoja ovat "cclocal.mix" (fontit, hiiren kursori jne.), "general.mix" (kampanjatehtävät), "movies.mix" ja muut. MIX-formaattia on kehitetty ja useita modaustyökaluja on olemassa.
Viitaten WarCraft III:een (Blizzard Entertainment) ja mahdollisesti muihin suosittuihin MMORTS- ja MMORPG-peleihin .mix-päätettä (yhdessä .asi-, .flt- ja .m3d-päätteiden kanssa) käytetään epävirallisiin modaustiedostoihin. .mix-tiedosto on Microsoft Windowsin suoritettava tiedosto, jossa yhdistyvät DLL:n ja Warcraft III:n .mpq-resurssiarkiston ominaisuudet. Tällaisten .mix-loukkaustiedostojen avulla voidaan "sekoittaa" mukautettua sisältöä ja soveltaa huijauksia ja/tai modeja. Alun perin .mix-päätettä käytetään WarCraft III:n äänimikseritiedostoihin.
Edellä mainittujen lisäksi .mix-päätteellä edustettiin aikoinaan Mix Softwaren muinaisen minimalistisen Power C -kääntäjän tuottamia objektikooditiedostoja, jotka oli tuotettu omassa muodossaan. Tällaisia MIX-tiedostoja ei voitu muuntaa .obj-tiedostoiksi, mutta päinvastainen muuntaminen oli mahdollista OBJ-to-MIX-apuohjelmalla.